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ce mec abuse, j'ai due ghost mais mes sattelites ont pris cher

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Message par Magister 97 Jeu 31 Juil - 18:38

il y a un bug à la 3eme ligne... les dégats sont négatifs

Les flottes suivantes s`affrontent (31.07.2014 19:15:28)

Basic51 vs. Magister
Attaquant Basic51 [2:121:6] Armes: 120% Bouclier: 140% Coques: 130%
Type Rip
Nombre 12
Armes 440.000
Bouclier 120.000
Coque 2.070.000
Défenseur Magister [2:100:10] Armes: 130% Bouclier: 110% Coques: 130%
Type Sat.sol. Missile L.léger. Art.ions P.bouclier G.bouclier
Nombre 5.000 6.193 7 105 1 1
Armes 2 184 230 345 2 2
Bouclier 2 42 53 1.050 4.200 21.000
Coque 460 460 460 1.840 4.600 23.000

La flotte attaquante tire 2.716 fois avec une force totale de 1.195.040.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 105.424 points de dommage.

La flotte de défense tire 11.307 fois sur l`attaquant avec une force de 1.187.344. Les boucliers de l`attaquant absorbent 1.187.344 points de dommage.
Attaquant Basic51 [2:121:6]
Type Rip
Nombre 12
Armes 440.000
Bouclier 120.000
Coque 2.070.000
Défenseur Magister [2:100:10]
Type Sat.sol. Missile L.léger. Art.ions P.bouclier
Nombre 3.914 4.913 5 79 1
Armes 2 184 230 345 2
Bouclier 2 42 53 1.050 4.200
Coque 460 460 460 1.840 4.600

La flotte attaquante tire 3.423 fois avec une force totale de 1.506.120.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 102.193 points de dommage.

La flotte de défense tire 8.912 fois sur l`attaquant avec une force de 940.222. Les boucliers de l`attaquant absorbent 940.222 points de dommage.
Attaquant Basic51 [2:121:6]
Type Rip
Nombre 12
Armes 440.000
Bouclier 120.000
Coque 2.070.000
Défenseur Magister [2:100:10]
Type Sat.sol. Missile L.léger. Art.ions
Nombre 2.659 3.372 3 51
Armes 2 184 230 345
Bouclier 2 42 53 1.050
Coque 460 460 460 1.840

La flotte attaquante tire 7.545 fois avec une force totale de -975.167.296 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 146.284 points de dommage.

La flotte de défense tire 6.085 fois sur l`attaquant avec une force de 644.048. Les boucliers de l`attaquant absorbent 644.048 points de dommage.
Attaquant Basic51 [2:121:6]
Type Rip
Nombre 12
Armes 440.000
Bouclier 120.000
Coque 2.070.000
Défenseur Magister [2:100:10]
Type Sat.sol. Missile L.léger. Art.ions
Nombre 805 974 1 13
Armes 2 184 230 345
Bouclier 2 42 53 1.050
Coque 460 460 460 1.840

La flotte attaquante tire 2.862 fois avec une force totale de 1.259.280.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 46.392 points de dommage.

La flotte de défense tire 1.793 fois sur l`attaquant avec une force de 185.540. Les boucliers de l`attaquant absorbent 185.540 points de dommage.
Attaquant Basic51 [2:121:6]
Type Rip
Nombre 12
Armes 440.000
Bouclier 120.000
Coque 2.070.000
Défenseur Magister [2:100:10]
Type Sat.sol. Missile L.léger. Art.ions
Nombre 167 190 1 2
Armes 2 184 230 345
Bouclier 2 42 53 1.050
Coque 460 460 460 1.840

La flotte attaquante tire 3.453 fois avec une force totale de 1.519.320.000 sur le défenseur. Les boucliers du défenseur absorbent 10.634 points de dommage.

La flotte de défense tire 360 fois sur l`attaquant avec une force de 36.213. Les boucliers de l`attaquant absorbent 36.213 points de dommage.
Attaquant Basic51 [2:121:6]
Type Rip
Nombre 12
Armes 440.000
Bouclier 120.000
Coque 2.070.000
Défenseur Magister détruit.

L`attaquant a gagné la bataille ! Il emporte 428 unités de métal, 186 unités de cristal et 43 unités de deutérium.

L`attaquant a perdu au total 0 unités.
Le défenseur a perdu au total 25.860.000 unités.
Un champ de débris contenant 0 de métal et 3.000.000 de cristal se forme dans l`orbite de la planète.
La probabilité de création d`une lune est de 20 %
3.902 Lanceur de missiles, 6 Artillerie laser légère, 71 Artillerie à ions, 1 Grand bouclier ont pû être réparé(e)s

Magister 97
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Message par Snowbowl Ven 1 Aoû - 17:29

ui si tu veux faire la graviton vaut mieux tout faire d('un coup car sinon voila ce qui arrive tu te fais recycler avant d'avoir pu faire la recherche !!! donc tu paye 2 fois ...
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Message par GMLoup Sam 2 Aoû - 8:06

Un truc quand tu fais des satellites solaires à très grand nombre, mets leur production à zéro tant que tu n'en as pas 7000 ou 8000. Une très grande production d'électricité mets la puce à l'oreille des autres joueurs lorsqu'ils sondent ta planète.
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Message par Magister 97 Dim 3 Aoû - 9:53

Ok, je ferais sa la prochaine fois mais là il voulait recycler toute ma flotte et il aurait réussit si je m'étais pas co.

Magister 97
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Message par Magister 97 Mer 13 Aoû - 10:08

Ressources sur Sinexia [2:100:8] (Joueur: denis1511) le 08-13 11:42:16
Métal: 18.576.048 Cristal: 9.906.163
Deutérium: 6.162.836 Energie: 76.554
Activité
Le scanner des sondes n`a pas détecté d`anomalies atmosphériques sur cette planète. Une activité sur cette planète dans la dernière heure peut quasiment être exclue.
Flottes
Grand transporteur 230 Vaisseau de colonisation 1
Recycleur 62 Bombardier 12
Satellite solaire 2.499
Défense
Lanceur de missiles 18.114 Artillerie laser légère 58
Artillerie laser lourde 43 Canon de Gauss 313
Artillerie à ions 39 Lanceur de plasma 26
Petit bouclier 1 Grand bouclier 1
Missile d`interception 30 Missile interplanétaire 20
Bâtiment
Mine de métal 24 Mine de cristal 27
Synthétiseur de deutérium 23 Centrale électrique solaire 24
Centrale électrique de fusion 11 Usine de robots 10
Usine de nanites 4 Chantier spatial 12
Hangar de métal 12 Hangar de cristal 11
Réservoir de deutérium 11 Laboratoire de recherche 12
Terraformeur 6 Silo de missiles 8
Recherche
Technologie Espionnage 8 Technologie Ordinateur 10
Technologie Armes 13 Technologie Bouclier 13
Technologie Protection des vaisseaux spatiaux 11 Technologie énergétique 12
Technologie hyperespace 8 Réacteur à combustion 13
Réacteur à impulsion 9 Propulsion hyperespace 7
Technologie Laser 13 Technologie à ions 12
Technologie Plasma 9 Astrophysique 13
Technologie Graviton 1
Probabilité de contre-espionnage : 1 %
Attaquer

Magister 97
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Message par GMLoup Mer 13 Aoû - 14:47

Je n'ai pas encore 12 EDLM, je suis en train de construire ma première. Smile
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